Wenn jemand eine Zeitlang nach oben oder intensiv auf den Boden schaut, werden andere natürlich neugierig. Sie machen mit - wenn auch nur kurz. Sie suchen, schauen mit; sie fragen sich, was da sein könnte. Es könnte alles sein. Improvisationen zu diesem Thema sind zwar interessant, aber es kann sich wenig entwickeln, bis Figuren erfunden werden - zuerst Typen, dann Menschen mit Namen, Geschichten. Und, während sie einen Moment zusammen schauen, projizieren sie ihre eigenen Hoffnungen und Ängste auf das Unbekannte. Im Text existieren wenig Charakterisierungsmittel. Ausnahmen sind F. , die die Welt durch eine rosa Brille sieht; B. , die etwas ängstlich ist, und D. , die zum Praktischen neigt. Diese Eigenschaften entstanden aus den frühen Improvisationen. Von diesen, wie auch den anderen Rollen, könnte es mehrere geben, mit Variationen. Jedoch sollten in jedem Fall Eigenschaften, Mannerismen, Namen, usw. , erfunden werden, um ihnen menschlichen Konturen zu geben. Mit nur einem männlichen Spieler (als K. ) ist das Motiv männlicher Domination stark. Aber auch bei einer gemischten Gruppe, würde der allmähliche Übergang zur totalen Kontrolle noch sichtbar werden. Der Figur K wird von seinen Ängsten vor allem, was nicht festgelegt, nicht geregelt ist, beherrscht. Seine Ängste bestimmen, was geschieht: alle normalen Impulse der anderen werden von ihm zu seinen Zwecken umfunktioniert; jeder Schritt ist in sich logisch. Jederzeit könnten die anderen entscheiden, nicht länger "sein" Spiel mitzuspielen, jedoch fügen sie sich. Für das, was passiert, sind sie ebenso verantwortlich wie K.
Bestellen
Bestelldetails
Bestellnummer
E 319
Preis
11.25 €
Mindestbestellmenge
8 Stück
Spieldauer
40 Minuten
Autor
Anzahl der Spieler
Mind. 7 Spieler/innen
Alter
10-16 Jahre, Junge Erwachsene