In diesem Stück wird eine Suchmaschine zur Wunscherfüllungsmaschine, die lästige Schulaufgaben erledigen soll, zum Beispiel ein Gruppenprojekt – „das Allerletzte!“, wie Bo findet. Zusammen mit seinen Klassenkameraden Isa, Elly, Arne und Damian muss er eine Präsentation für den Deutschunterricht vorbereiten. Thema: eine Person, von der man etwas lernen kann. Abgabetermin: in einer knappen Stunde! Kein Wunder, dass die Nerven blank liegen. Doch Arne, der Tüftler, weiß die Lösung: er hat sich den Meet & Greet 3000, die “Suchmaschine der dritten Generation”, besorgt. Damit kann er jede beliebige Person, ob lebend oder tot, historisch oder fiktiv, direkt ins Klassenzimmer ordern. Der Haken an der Sache: Arne hat eigentlich striktes Technikverbot – und so ganz ausgereift ist die Maschine auch noch nicht …
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Bestelldetails
Bestellnummer
TJS 181
Preis
6.50 €
Mindestbestellmenge
12 Stück
Spieldauer
35 Minuten
Autor
Anzahl der Spieler
W:5 M:9
Dopp.-besetzungen möglich
Alter
10-16 Jahre