Ohne lange Vorgeschichte beginnt Weißerts Märchenspiel am entscheidenden Punkt: Anton wandert mit seinem Kater hungrig die Landstraße entlang, als sie auf eine gute Fee treffen, die ihnen die Stiefel schenkt, mit denen das Glück Antons zu machen sei. Aber der Kater zieht sie leichtfertig aus, als er um die schöne Kätzin der Prinzessin freien will und anders die Schlossmauer nicht hinauf kommt. Ein bestochener Diener stiehlt die Stiefel, um sie dem Zauberer zu bringen. Der Kater bekommt seine magischen Stiefel nur mit Hilfe der Fee und einiger Nebelgeister wieder zurück. Dann aber folgt das Märchen seiner berühmten Vorlage und der Hochzeit Antons mit der Prinzessin sowie dem Sieg des Katers über den bösen Zauberer steht nichts mehr im Wege.
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Bestelldetails
Bestellnummer
TJS 164
Preis
10.50 €
Mindestbestellmenge
11 Stück
Spieldauer
40 Minuten
Autor
Anzahl der Spieler
W:6 M:4
Mind. 10 Spieler/innen. Noten im Text.
Alter
8-13 Jahre