Murat und Frank sind die Anführer zweier Gangs, die ihre Feindschaft bis zum bitteren Ende treiben. Das Stück beginnt damit, dass sie sich bei einem Zweikampf gegenseitig vom Dach stürzen. Was normalerweise das Ende einer Geschichte ist, ist hier der Anfang: Murat und Frank werden zu einer Zeitreise eingeladen und erhalten eine zweite Chance. Möglich ist dies dank einer "Maßnahme", die ein geheimnisvolles "Büro für irdische Angelegenheiten" anordnet. Ein Transmitter ermöglicht den beiden, nochmals in der Vergangenheit anzufangen. Die Entscheidung, wann und wo sie starten, bleibt ihnen selbst überlassen. Sie können den Transmitter aber nur zu zweit bedienen.
Und noch etwas ist Bedingung: Murat reist im Körper von Frank und umgekehrt. Die glückliche Heimkehr ist erst möglich, wenn beide etwas begriffen haben.
Eine abenteuerliche Reise durch die Zeit, auf der so viele Pannen passieren, dass es zum Verzweifeln wäre, gäbe es nicht gleichzeitig auch viel zu lachen und die Hoffnung, dass Menschen lernfähige Wesen sind.
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E 417
Preis
14.50 €
Mindestbestellmenge
12 Stück
Spieldauer
90 Minuten
Autor
Anzahl der Spieler
W:1 M:4
(mindestens 5 Sp. oder mehr)
Alter
10-16 Jahre