Theaterstücke

*Sechse kommen durch die ganze Welt

Preisträger des bundesweiten Wettbewerbs 2000 "Spielbar" - neue Stücke für das Amateurtheater

In der Begründung für den 2. Kinderstückepreis heißt es: "Diese Adaption des bekannten Märchens ist geglückt. Der ideelle Gehalt, der dem Original-Märchen zugrunde liegt, ist gewahrt und die Aktualisierungen sind so schlüssig, dass sie nicht aufgesetzt wirken, sondern glaubhafte Begründungen liefern, wodurch das Geschehen ins Rollen kommt. Es schmälert den Verdienst der Autorin keineswegs,wenn man annehmen darf, dass die Dialoge weitgehend von den Kindern erfunden wurden. Sie sind von erfrischender Direktheit, gestisch, die Dinge sind sprachlich auf den Punkt gebracht, d.h. es fällt kaum ein überflüssiges Wort. So ist ein Theatertext entstanden, den man zum Nachspielen empfehlen kann." (Christel Hoffmann, ASSITEJ Bundesrepuplik Deutschland e.V., Berliner Büro des Kinder- u. Jugendtheaterzentrums Frankfurt am Main) Was tut ein Soldat, der nicht mehr gebraucht wird? Dieser hier lässt den Mut nicht sinken und tut sich mit "dem Starken" zusammen, der einen ganzen Baumstamm tragen kann. Alsbald treffen sie den Jäger, der ist auch arbeitslos, kann aber phantastisch schießen. So wird er im Bund der Dritte. Der Läufer, der bald darauf zu ihnen stößt, kann rennen wie der Wind. Der Sechste schließlich, der Hütchenmann, kann machen, dass es eiskalt wird. Als sie bald darauf zum Schloss des Königs kommen, fordert die etwas hochnäsige 1. Prinzessin gerade das Volk zu einem Wettrennen heraus, denn sie ist die beste Läuferin des ganzen Landes. Der König verspricht demjenigen, der sein Töchterchen besiegt, dasselbe zur Frau, samt halbem Königreich. Als "der Läufer" aber das Rennen gewinnt, denkt der König nicht im Geringsten mehr daran, sein Versprechen zu halten. Er lässt im Gegenteil die sechs Gesellen in einen Raum sperren, um sie langsam zu braten. Jetzt zeigt sich, wie die Fähigkeiten des Einzelnen im Zusammenspiel ein Ganzes ergeben. Schließlich muss der König die Freunde mit ihrem verdienten Gewinn ziehen lassen.

Spieltyp: Märchenadaption. Spielanlass: Schulfeste. Spielraum: Einfache Bühne genügt. Darsteller: 10 Hauptrollen, 16 Nebenrollen Aufführungsrecht: Bezug von 12 Textbüchern

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Zu diesem Stück gehört außerdem: Tantieme von 10% der Bruttoeinnahmen pro Aufführung (+ Mwst.) mindestens aber:

Bestelldetails

Bestellnummer

TJS 104

Preis

6.90 €

Mindest​bestellmenge

12 Stück

Spieldauer

45 Minuten

Anzahl der Spieler

Viele Spieler/innen (10 größere, 16 kleinere Rollen)

Alter

6-13 Jahre